第136章 全员警戒!限时击杀任务(1 / 3)
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……
限时击杀任务奖励。
【50只怪物:随机矿物礼包×10、随机食物礼包×10、随机种子礼包×10】
【200只怪物:随机矿物礼包×50、随机附魔武器×1、随机附魔书×1】
【1000只怪物:随机矿物礼包×200、随机附魔武器×1、随机附魔书×5、初级战利品福袋×1】
【2000只怪物:随机矿物礼包×500、随机附魔武器×1、随机附魔铁质盔甲一套、随机附魔书×10、初级战利品福袋×2】
【5000只怪物:随机矿物礼包×1000、随机附魔钻石盔甲一套、随机附魔书×20、初级战利品福袋×5】
……
击杀排行榜奖励。
【第1名到第3名:随机**奖励+对应**子弹一组、附魔之瓶×200、称号浴血奋杀】
【第4名到第50名:随机满属性武器×1、附魔之瓶×100】
【第51名到第100名:随机满属性工具×1、附魔之瓶×50+】
……
这可是**奖励啊!
随着惊变模组的加载,**的出现几乎是必然的。
不然到后期仅凭着弓箭的远程攻击,根本就无法对抗各方面数值都已经成长起来的僵尸。
正如之前曾经所说的那样,并不是所有的玩家都有三发功,这样效率很高的远程武器。
对于绝大多数的玩家而言,他们甚至连无形附魔都搞不明白,箭矢的消耗更是十分庞大的数值。
箭矢的产出,永远都跟不上消耗的量!
而前三名获得的**奖励,无异于是对于广大玩家的一种特殊的激励。
让他们明白,在这个世界上还有**!
这也算得上是一种生存下去的希望!
如果换做是以前这种类似于击杀排名的排行榜,他是不会尽力去争取的!
奈何这一次它给的太多了!
不论如何,他必须要将自己击杀怪物的数量激进排行榜的前三名才可以!
**的获取无异于是增大自身的作战能力,只是这个子弹稍微有点少。
而制造子弹肯定要用到火药,主世界刷新苦力怕的概率,简直比中彩票还要低!
就是不知道这个刷新规则,会不会随着生存时间的增多而随之改变。
除了排行榜丰富的奖励以外,各个档
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