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】释放10点治疗,【护士幽幽】释放20点治疗,【熊熊医疗兵】再释放20点治疗,能把它抬到55点血。

没有了【功夫羊兔】,从下个回合开始对面的输出能力是赶不上自己的治疗力的。

总的来说就是,【秘影妖】在一群奶**照顾下,怎么都挂不了。

然后还能不断的触发场景牌的攻击+治疗。

“?”

然而时立却歪了歪脑袋,露出不解表情。

“你是不是忘记,现在已经过了5个回合。”

“5个回合?什么5个回合?”

一时间,阿熊还真的没有反应过来。

【请欣赏,我这一曲舞蹈~】

直至【剑舞娘】飘上半空中开始舞起了剑,他这才恍然大悟。

是啊,不知不觉中牌局已经来到了第7回合,也就是【剑舞娘】揭牌的第6个回合。

经过前面的5个回合隐忍,她终于把能量蓄满了!

“可哪怕这样,又如何呢?”

阿熊撇了撇嘴,表示并不在意。

在他看来,现在胜负已经定,对方再释放技能也没用了,无伤大雅。

剑舞娘释放技能,这个回合就无法施展攻击。

所以这个回合,她能给团队带来的收益只是周围的每张牌攻击力+10,总量就是+30而已。

如果她参与攻击,那么她还有享受了【武馆三妖】加成后的35点攻击力,反倒还是攻击力总量更高。

“打立方牌,数学可不能不好啊。”

然而时立却是算出了不一样的答案。

先来看看如果是4牌集火的话,会是什么情况。

首先在【武馆三妖】的加持下,攻击【秘影妖】时4张牌的攻击力是25(三妖)+20(猴子)+35(舞娘)+40(羊兔)。

考虑到【影子体质】,那么结果就是。

(25-10)+(20-10)+(35-10)+(40-10)=80点。

这个结果,也是阿熊有算到的结果。

但如果【剑舞娘】释放了【舞剑】,获得2回合【鼓励】的3张牌攻击力就是35(三妖)+30(猴子)+50(羊兔)。

再一次代入【影子体质】去计算,结果就是。

(35-10)+(30-10)+(50-10)=85点。

比4牌集火,高出了关键的5点。

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