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追风代表的不一定就是疾风、狂风、大风,也可以是这种治愈性路线的轻风。

【柔风山谷】

场景,D

【柔风相送】:己方卡牌进行位移时,获得0.5点能量

位移,不单单包括【移动】,据他所知还有【击退】【拉扯】之类的效果。

位移送能量,看似是一個蛮不错的效果。

一般的位移技能都是消耗能量的,这个效果就相当于返还部分能量。

看到这张牌的时候,时立第一个想到的就是鸦人。

【亲和之风-被动】:鸦人每回合额外恢复0.5点能量

【尚武之风-被动】:鸦人【移动】的回合,可对己方1张功夫揭牌进行30点【治疗】

【行者之风-2点能量】:鸦人进行1格牌位【移动】

第1条和第2条加在一起,再配合【柔风山谷】,相当于【鸦人】位移完全不耗能。

不耗能,那么就相当于可以无限续航奶,不断档。

但其实经过多次使用之后,时立发现这张场景牌的效果并不好施展。

因为如果卡牌想要相对灵活的在牌桌上移动,那就必须让牌桌比较空荡。

再怎么说,最起码也要让【鸦人】相邻的4格位置中有空牌位,让他可以来回移动。

所以这张场景牌,是一张相对中后期的卡牌。

另外【柔风山谷】在目前自己的牌组中,相当于仅仅是强化了【鸦人】这一张牌。

这就有点浪费资源。

第二张,是片荒芜的戈壁。

一颗颗风滚草,在戈壁上被风吹着迅速的行进。

它们的数量庞大,直接连成了一条线,看上去还挺壮观的。

【风滚戈壁】

场景,D

【向前滚】:每回合可使己方1张揭牌向前【移动】1格且不影响行动(本回合不能再次【移动】)

这张场景牌的作用很奇特,相当于让己方一张卡牌获得免费的位移能力,而且还可以边位移边输出或防御。

不过它只能使卡牌向前移,不能左右也不能后退。wap.bΙQμGètν.net

至于这种前移的效果作用,可以参考上次自己与平橘的对局中,那些【戾气傀儡】起到的阻挡作用。

第三张,是一条奔腾的大河。

河面波涛汹涌,时不时有条形状怪异的大鱼跃出水面然后又重重

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