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了白眼。
306点,用来开启乌金控制系统后,就只剩286了。
这268有零有整,几乎就要他剩下的全部了。
“舍不得孩子套不到狼,女娲,给我投!”
陆岩的命令就是授权,268点,也就是268克的乌金变幻物迅速投入到正在复原巨铠的乌金内。
陆岩的眼眸里立刻出现了一个界面,相对空白的界面。
几秒钟时间,那堆乌金变幻物正在地煞七十二变阵的控制下,大部分变成超硬的金属,作为外部装甲。
另一部分变成拥有一定韧性的金属,构成骨架。
其余的则变成塑板、线材,甚至还有变成毛发之类的。
总之乌金可以在指定的类型里变成其中三种物质,足够的数量,变能让它构成一具异界“机甲”所需要的任何物质。
当然,越是珍贵的物质,需要耗费的乌金和晶能就越多。
怎么控制变化,变化成什么,构成什么,这一切都交给巨铠卡变卡这个设计图来指挥。
最后,原本留下的晶核核心则自动被收纳进逐渐成型的巨铠的腹腔内,并自动连接完成匹配。
经过了三分钟的变换,一具高达86米的铠甲呈现在二人面前。
只是这具巨铠一看就是历经了时间的尘埃的同时,也经历了残酷的战斗。
巨铠表面那是许多锈迹和划痕,一看就是很有年代的伤痕。
这里就不得不提到一点。
卡变卡并不是简单的设计蓝图。
在进行复原之后,卡变卡就成为了还原构造体的一部分。
想要变回卡变卡,就得把构造体重新复制成卡变卡。
这意味着构造体,引申到这里就是巨铠,如果战斗折损了一条胳膊,身上多处破损重伤,那么还原成卡变卡之后,也是保留这些特征的。
复原之后的形态,就是上一次还原卡变卡时候的状态。
因此,哪怕这堆乌金是崭新的,根据卡变卡复原的巨铠,也依旧是还原前的破损状态。
陆岩看到这,心就有些凉了。
自己投入了268点乌金变幻物,可不要最后出来的是一个报废的巨铠啊。
“这……巨铠还能用吗?”
“不知道。”凌兰楠飘了过去,钻进去位于脖子下,胸/膛上不的驾驶内检查。
但陆岩这边的乌金控制系统则快速的勾勒出一个巨铠的平面图,
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