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被动效果:当自身和星灵从空中对己方之下的单位发起俯冲攻击时,增加1%——30%的额外伤害,且俯冲攻击时,己方部队移速增加1%——100%。与敌人的高度差越大,额外伤害越高,当高度差达到300时,达到最大值,
备注:无主动俯冲技能的单位,需要意识操控才能做出俯冲攻击。
【初阶星灵召唤程式】(兵种召唤程式)
介绍:选定【一本】兵营类建筑使用,可开通全新的兵种召唤通道,坐标世界中可使用该兵营召唤相应兵种。
这是一个战士?不对不对,苍有盗贼的标志性技能潜行,甚至还是群体隐身,这**比盗贼都盗贼!
那他是盗贼?更不对了,先不说血斩这种以命搏命的攻击方式,初阶星灵这种召唤型技能也不是盗贼该有的技能啊!
召唤型盗贼?还是算了吧...
无所谓战士还是盗贼,反正不是肉盾就行!
看过新获得技能,方欢也松了口气,还好,还好,技能看起来比正统职业还算有亮点,这也是隐藏职业的惯例,隐藏职业因为没有固定的上升渠道,不像正统职业能一直进阶更高层次的技能,但在前期,隐藏职业的优势还是不小的。
新技能中,最让他感兴趣的,就是星辉之躯和初阶星灵。
星辉之躯作为职业天赋,并不需要消耗精神,而且被动效果和主动效果都是隐身,也符合方欢的脾性,趁着夜色偷人什么的最喜欢了。
而且这玩意儿还能让他拥有飞行能力!这**就厉害了!
飞行兵种虽然不一定就比地面单位强大,但从机动性上看,飞行单位的优势无限大,像方欢初到坐标世界时,能够飞行就意味着可以无视地形障碍,随意飞行侦查,在高空中搜索任务目标无疑更加快速!
如果敌人是玩家,野外遭遇战时优势更加明显,现在能对付空中单位的兵种很少,哪怕没有远程攻击能力,只是吊在敌人头顶,就能造成莫大的威慑力。
初阶星灵的凝聚,相当于直接给他提供了一个新的战斗兵种,而且还能自产自足,无须消耗任何资源,只是凝聚的时间有些长,还只能在夜晚“生产”,想要积攒足够数量的星灵,需要很长时间才行,但这都不是问题!
无需消耗资源就能自己生产的兵种,意味着方欢自身就是自走兵营工厂啊!
再加上唤醒的存在,又对凝聚作了补充,临时唤醒的星灵虽然有时间限制,但在面临突发战斗
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