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llip;…也都有了安排。

螺旋世界的虫师、水云世界的黑纹战士、咒文师、狞獾世界的要素骑士、要素工匠、狂兽战士、密植诡士……这些都是非常成熟的职业体系。

这些职业体系,要么是因为极为接近,长时间的接触,所以被房小明身上所附带的神秘力量,不知不觉中就记录了下来。

要么干脆就是从死亡中提取——房小明万分庆幸自己干掉过兽人与克拉,好歹多了两大职业体系。

至于种族——人类、黑罗、兽人、克拉。

起始种族已经有四个,房小明不是觉得少,而是觉得太多。

最后,就是玩家的信仰体系,唔,难不成得把橘猫大佬和狗子都放进游戏神祗的位置上去?让它们扮演神祗……不对,橘猫大佬已经是金源阶,本就是神祗……真是头疼得不行。

然后是任务系统,开头可以随便造,但到后期,跨越世界的话,是不是可以与螺旋世界的夏尔导师、伊索拉、达洛夫韦等人联系?让玩家主动与他们联系,然后获得任务?说不准,能获得新世界是坐标也说不定。

毕竟以夏尔导师法则巫师的身份,肯定会离开螺旋世界,说不定已经离开了。

而以达洛夫韦要强的性子,他不可能一直停留在螺旋世界。

唔,继续延伸的话……水云世界的杜拉森、杰诺、斯盖尔……甚至迪雅?

至于狞獾世界,用松松的话说,介于房小明的利用微光谷的力量笼罩,已经顺利的落到了房子的领域,算是屋主名下第一份领土,可以定期收获一定量的能量反馈,并且这个是长期的。

所以在狞獾世界没有发生较大[]波动的时候,最好还是维持原样。

换句话说,狞獾世界是后期地图……唔,这个与房小明所想倒是一致。

然后就是系统与属性,这方面房小明根本没辙,只能交给松松。

松松对当玩家世界的最高系统没什么反感,在它看来与当主神一样,都是一回事,它应该完全可以胜任。

但是对设定属性,它却直接告知房小明,要么直接抄房小明的属性当样板,要么房小明自己来重新设定属性样板。

这还不是最

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