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的可能性便小了很多,只有尸巫、吸血鬼。在这些亡灵生物中,只要阶位超过了三阶,都不是精神印记能够直接控制的。
不管棺材里的是哪一个亡灵生物,罗德相信,有着自己所布置的屏障,再加上行尸用命去拖住,怎么都可以坚持一会,火焰便能将其烧伤。
但由于墓穴中沉睡的是吸血鬼,吸血鬼侧重于生存能力,它所具有的蝠化技能,直接让屏障的作用小了很多。通过这个技能,吸血鬼只需要处理前面的铁甲行尸,便可以快速越过屏障。
如果不是吸血鬼,而是阴魂这样的生物,绝不会就这么轻易地便通过屏障。
罗德所布置的屏障,明显没对吸血鬼造成什么伤害。火焰没有起到罗德想象中的效果,只是让吸血鬼多使用了几次蝠化。
不过,即便是让吸血鬼多使用几次蝠化,罗德作出这些布置的目的也已经达到了。吸血鬼多使用几次蝠化,罗德能够战胜吸血鬼的把握便提升了几分。
罗德一开始,便没打算利用这些布置击杀墓室中沉睡的亡灵生物,只是想尽可能地削弱它的实力。三阶的亡灵生物,不是那么容易便可以轻易击杀。
>就算是阴魂,虽然没有吸血鬼这样强悍的生存能力,也可以靠着身体素质以及不死特性硬闯出来。对于罗德来说,真正的战斗还是在地面上。
罗德作出这些布置,也只是为了让自己在接下来的战斗中取得足够大的优势。直接开棺迎战,无疑是最愚蠢的做法。
任何人都知道要在战斗前让自己拿到优势,无论是布置陷阱、武器涂毒、偷袭,还是别的方法。所作出的任何行为,哪怕只能取到一点点的优势,都能将胜利的天平向着自己倾斜,都比直接迎战要强。
“你……还能蝠化几次?”
感受着第三道屏障前行尸印记的消散,罗德低语道。
对于吸血鬼,由于有着前世作战的经验,罗德算是比较了解。三阶吸血鬼的技能蝠化,使用时,除了要消耗生命之外,还有着次数限制。只有在到达四阶后,蝠化的限制才会消失。
游戏中,三阶与四阶是一个分水岭。四阶,不论是对于职业者还是其他生物,都会产生一个本质上的变化。跨入四阶,战斗能力将立即翻上几倍。施法者只有在到达四阶后,才能将前面的学徒二字去掉,成为正式法师。
同样,对于吸血鬼
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