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太无聊了。
这也是他们赛区实力偏弱的原因之一,不够理性化。
极度理性的打法是,如果拖到九十分钟就能赢,那我宁愿整场比赛不跟对手的英雄打一下,我也要拖到九十分钟。
而感性的打法是,我要在过程中打的很享受,能干架就绝不带线。
欧美这一块儿就玩不过华国跟韩国,而韩国在这一块儿又是做的最好的。
发现黑劫又拿了一个人头,那就赶紧继续运营转线,不要再打了。
至少,不能在黑劫出现的地方打架。
他们选择转线,运营,然后找到机会,以多打少。
进行小规模的gank,争取打出一换二,二换三这种微赚的局面。
而他们也确实能做到,黑劫钩不到,别的人可以啊。
又不是每个选手都像他那么怪物,游戏时间十五分钟。
双方的几波小团互换,白劫又偷到两个人头,让自己的战绩变成了三杠一。
他的想法跟麻辣教师一样,虽然我打不过黑劫,但不代表我这局游戏不能赢。
躺着赢游戏,就不算赢了,对面几个不算躺着进的生死局?
两边都有人躺赢,但是我这边carry的人比较多一点。
几波小团战下来,tkb战队这边落后的经济差距就没有拉开,并且还刻意的把人头让给了月轮。
月轮虽然单挑不见得打的赢陈轩的劫,但是切ad大家伤害都是溢出的,问题不大。
而陈轩这里,则是尽量打出伤害,但是把人头让给ad。
因为不管版本怎么改变,后期adc的伤害永远都是最高的。
自己可以秒adc,但是前排只能是adc来处理。
两边都是女警,打慎都得打半天,ad不肥的话,后期前排就处理不了了。
而且,adc如果想不被白劫单杀,也得有一件水银才能保命。
游戏时间十七分钟,双方人头比打成七比六。
咬的很紧,tkb战队还领先一个人头。
但是经济上依然是天幕战队微小领先,领先的部分,大概是黑劫压制白劫的那三十多刀。
等到陈轩的破败也做出来之后,天幕也不怕跟你tkb战队玩带线了。
有破败的劫,带线速度是很快的。
所以现在的局势比较安稳的时候,陈轩负责带下路兵线,慎带上路。
游戏时间十
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