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掖了掖被角。知道王承柱睡熟了,手脚也轻了一些,坐回自己的矮凳,趴在病床上守夜。
这是王承柱来这里的第三天,适应了这副受伤的身体,也开始适应这个不和平的年代。这是抗战的第十个年头,也是长城抗战后的第八年,艰苦的日子在等待着这个安稳日子过久了的青年人。
身体在睡觉,王承柱的注意力在脱离身体的束缚后有不少提振,看着系统面板上百分之三十四的身体恢复进度,点开这个跟自己身体状态息息相关的游戏角色,走出树洞去提升等级。
王承柱经过两天游戏练级,有些适应使用意识操作角色在地牢副本中移动和战斗了。前后左右八个方向的行走和奔跑,需要看到角色周围的地形和景物来驱使这只能看到左右手的身体移动,默念蹲下、趴下会有相对应的视角变化,行走时向前低头可以翻滚,行走时后仰可以滑铲,真是奇妙的模拟移动。
攻击方式也蛮有趣的,左手前臂上有快捷按键可以呼出物品栏、技能栏等窗口界面。普通攻击需要做一个握枪扣扳机的动作,手套会投影一支已装备的射击型武器,随着食指地扣动,或点射或清空弹匣。施放技能需要展开右手向前伸出一个掌刀给出信号,等手套投影展开圆环样的技能槽圈后,虚握拳头食指中指并拢,用剑指手型按在准备释放的技能槽上点两下,好像铁总机务员确认指令一样。
说起来有些复杂,好在有引导操作教程。王承柱在二十一世纪也玩过一些体感游戏,上手这种现实增强游戏速度比较快。随着时间的流逝,移动和战斗动作渐渐脱离引导教程一板一眼的姿势,有了融会贯通的感觉。
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