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是斩获了超过70个积分。
虽然最终到手的积分并不比之前一波105个战术积分多,但考虑到飞螃蟹是被电死的,乐园玩家总体收入减少了近400积分,他已经是所有玩家本波次的最高分。
这时候,远程玩家的优势渐渐失去,近战玩家的积分迎头赶上。
何洛的积分也终于追上了第一梯队,差距缩小到两位数。
出人意料的,先遣队这回只用了不到半小时时间,就杀光了第十二波虫族。
这证明了玩家突击队战术确实可行且高效。
效率虽然提高了,但是先遣队所有人却脸色凝重。
西北角的133mm速射炮已经确定是报废了,只能拆了当维修配件用。
先遣队要塞最强大的火力,目前只剩下四分之三。
也就是说,下一波就算先遣队指挥官能够准确判断虫族领主是否搭载了猛犸,也只能拦截其中的六只领主,剩下的两只依然有机会完成空投。
这还不是最大的问题,最大的问题是脑虫经过十几波的试探性进攻之后,现在已经学会了跟人类玩心眼。
真真假假,虚虚实实。
先遣队指挥官判断正确,对虫族来说,也不过就是一波进攻无功而返而已。
虫族拥有强大的繁衍能力,要补充200个作战单位也就是短短一个小时的事情,根本不会伤筋动骨。
反过来,一旦先遣队指挥官判断错误,再次出现第十一波和第十二波这两种局面,对先遣队要塞就是巨大的伤害。
于是先遣队指挥官再次召集参谋会议,希望大家能够群策群力,想出解决问题的办法。
之前建议在第十二波攻击中不攻击领主的那名参谋已经蔫了,不敢再随便出主意。
而其他参谋也变得保守了许多,不敢赌虫族不会空投。
其中一名参谋说道:“我觉得,宁可信其有不可信其无。我们还是第一时间干掉领主,最为稳妥!”
先遣队指挥官对这个建议显然并不满意。
他皱着眉头反问道:“你选择了稳妥,那么脑虫是不是就可以利用这点来消耗我们的火力,而让猛犸从城墙外进攻?猛犸一旦攻击外墙,那么我们的维修效率能不能跟上?维修物资能不能保证?”
答案是否定的。
如果采取稳妥的战术,先遣队要塞会因为消耗过大,最终无法坚持72小时。
区别只在于早死和晚死。
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