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人并没有保持住这种优势,很快在刺蛇、蟑螂陆续完成水下形态进化后,鱼人的防线就开始摇摇欲坠了。
最适应水下战斗的就是刺蛇了,它那蛇一样的身躯非常擅长在水下运动,一双带着骨镰刀的双臂下长出了一道和腰连起来的巨蹼,让刺蛇可以游的很快,又不会降低近战杀伤力。
水下的远程火力基本上由刺蛇承担,刺蛇的钢针在这里显得非常合适,鱼人没有任何一种装甲单位能挡住刺蛇射来的钢针。
并且为了提高刺蛇的杀伤力,斯卡蒂还从基因库中挑出了声波器官安装在了刺蛇身上,让某些特化刺蛇能射出击穿钢板,击杀装甲内部人员的声波。
蟑螂就笨重多了,它们在水下有点像海龟,速度完全比不上跳虫和刺蛇,优点就是抗揍,恢复能力强。
只能挨打的单位,显然是没有太多意义的,斯卡蒂为水下蟑螂挑选的武器是电浆炮。wap.bΙQμGètν.còM
因为水的干扰,普通的蟑螂身上的电浆器官不足以发射出像刺蛇那么远的远距离攻击,所以它们的战法是迅速穿过火力网,游到合适的距离,用电浆武器将鱼人和他们的载具炸成碎片。
仅仅这三个兵种,在水下所发挥出的作用鱼人就挡不住了,他们引以为傲的海洋不再是他们的主场,虫群比他们更习惯,更擅长在这里战斗。
鱼人能操作像鲸鱼那么庞大的水下生物,把他们装甲化作战,还造出了大量仿水下生物的装甲兵器,再加上鱼人本身一百亿的人口,理论上他们能坚持很久。
可惜虫群最擅长的就是打破理论,虫巢在水下扎根了,菌毯沿着海床一步步向远处延伸,最终会包裹整个星球。
菌毯一方面能吸收海床下的营养物质,另一方面,任何海中进行的战争,造成的伤亡,死亡的尸体慢慢的都会落在菌毯之上。
以虫群技术的能量转化效率,水下的战斗虫完全可以以战养战,根本打不光。
渐渐地鱼人也发现了这个问题,他们立刻派出大军攻击海床上的虫巢,清除上面的菌毯。
这下地形优势就来到了虫群这边,斯卡蒂在军事上的天赋并不出彩,她受到的军事教育极少,所以她照搬了虫群数据库中的最稳妥的成功经验。
整个海床的菌毯上布满了孢子爬虫和脊针爬虫,鱼人们往往要付出极大的代价才能清理掉一个虫巢和上面的管子森林。
第六天,仗打到这一步,鱼人也明白,自己的覆灭已经无法阻止了。于是在天真
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