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动性的第五段。

此种多关节设计还有一大好处就是机械腿相较于生物腿可进行很大程度上的折叠,抬高或是降低机体。

这样既能获得高处视野,也能减少受击面积,不至于成为蓝图数据里足足有十米高的活靶子。

还是那句话,机械战体不是设计的越大就越好,无脑设计只会是无效设计。

原型坦克的主体是一个叠满装甲的橙色大方块,下端是一个圆形平面转轴式万向架,连接到了最下方的武器悬挂部分。

武器架就像是集成多种武器的大炮塔,挂载了大口径狙击**、双联式重机枪、十联装**发射巢,在远程火力方面的能力是毋庸置疑的。

因为**巢位于下端,所以坦克**的打击范围相比**巢位处背部的收割机短得多,而坦克本身也更倾向于近距离作战。

不过在雷达没有受到高浓度原始灵能干扰的情况下,把**送入半个市中心以外的地方还是没有问题的。

可以说超大型机械兽本身就是自走的**车,远处部署可实现超视距的精准打击,近处遭遇战可实现无脑的火力覆盖,而且备弹储量绝对是量大管够。

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