第30章 加点思路(3 / 4)
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并没有可以用来“消费”的商人npc。
要增加商人npc,还得顾哲这个游戏策划来放置。
就好比,可以出售一星武器的一星武器商人。
放置一星武器商人npc,需要顾哲消耗100策划点。
而他目前的策划点是45点,外加猪之翼那里还未到账的5策划点,也就只有50策划点。
要想凑齐100策划点,恐怕得等这10名玩家再探索到一个重要地标才行。
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顾哲带来了探索奖励,让所有玩家都升了两级。
意味着他们都有两点自由属性点可以“加点”。M.
避难所大厅内原本死气沉重的气氛瞬间活跃了起来。
垫子竞技:“属性我已经全点敏捷了,要的就是灵活性!等着我给你们秀秀什么叫身法!”
杰哥不要:“我点的是体质,打算走血牛流,以后抗伤害的活儿都交给我!”
法外张三:“为了以后更好的建筑,我是力量、敏捷对点,讲究的是一个均衡。”
法内李四............
玩家们一人一语,描述着自己的加点思路。
发把乌兹和奶味小喵喵互相看了一眼,脸上都透露着无奈。
他们刚想说一下自己的加点建议,没想到这些玩家的动作一个比一个快。
“大佬,你们怎么加点的啊?”
唯一谨慎的卑微的男孩凑过来问了一句。
“力量!”
发把乌兹和奶味小喵喵异口同声道。
“我觉得开荒前期,我们有必要把属性点全部点力量!”
奶味小喵喵沉了口气,解释道:
“首先是日常生活,
不管是搬运货物、运动、奔跑都与力量息息相关。
力量属性高了的话,做这些活动的体力消耗也会相应的减少。
其次就是装备......
只要是重量大到会对我们有影响的装备。
一定需要力量属性足够,才能正常使用。
比如说你打算玩枪手职业。
你给发把乌兹的usp**重量并没有很大影响,
所以装备需求中没有需求力量属性。
但如果是awp,或者是巴雷特呢?
力量不够的话,扛都扛不动吧?
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