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,但其实称为炮楼更为合适,高达二十米,分上下两层,其中可驻守五名士兵。

最终傅鑫决定以一百米长度分段建造围墙。

两段围墙之间放置直径为二十米的圆形喷火碉堡,在每个圆形喷火碉堡后方四十米处再布置一个高大的下粗上细六面体战斗碉堡。

最终要围出一个边长为五百米的正方形区域。

而在每个顶角,外侧紧挨着布置两个喷火碉堡,两个碉堡后方再放一个战斗碉堡,三者在这个正方形区域对角线方向呈倒品字形布置。

要完成这一防御体系,总计需要十六段一百米长的围墙,二十个喷火碉堡,十六个战斗碉堡。

如果每个战斗碉堡驻满士兵以发挥最强火力,总共还需要九十个九州战士。

每一百米围墙的建造时间半小时,造价为150资源点。

喷火碉堡建造时间两小时,造价600资源点。

战斗碉堡建造时间一小时四十分,造价500资源点。

防御建筑在同一时间内只能建造其中一个,所以要完成这个防御体系,总计需要七十四小时四十分,只有七十二小时的准备时间显然还是稍显不够。

资源点方面,不计战斗碉堡进驻士兵在内的消耗22400点。

九十个九州战士则可在建筑建造的同时制造,每个战士建造时间二十分钟,造价100资源点。总计需要时间三十小时,9000资源点。

当前还有45200点,看上去还是够用的。

不过由于生产建筑能和防御建筑能互不影响的同时建造,所以傅鑫预计变异生物攻击前,生产建筑应该基本上能完成差不多。

虽然眼下还不知道后续解锁的生产建筑具体造价,但只要不追求战斗单位的生产速度,生产建筑就是一锤子买卖,傅鑫觉得还是可以承受的。

真正无法预计的是坦克工厂建完后解锁的那些装甲战斗单位,这些才是真正的吞金巨兽。

另外后续可能还会出现光棱塔,爱国者**这样的高成本防御建筑。

好在矿厂已解锁,兵营建完后,马上就可以建造矿厂,之后就会为他提供源源不断的资源点收入。

傅鑫对于后续存在太多不确定性的具体收支情况无法作出准确判断,好在眼下的资源点是足够的。

于是他决定优先造围墙和喷火碉堡,先把外圈封个密不透风再说。

等他考虑的差不多时,兵营也完成了。

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