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一百公里之外去了,像光一闪就脱离了近防武器射程,根本没法拦截,击沉的那一百多架还是因为太过于密集,闭着眼打掉的。
一百多架太空战机换两百艘护卫舰与二十艘驱逐舰,太划得来了。
几乎无穷无尽的太空战机将辉煌的战列舰群淹没,几乎每一秒都有成千上万道激光击中战列舰。
虽然太空战机受限于体型无法配备太多武器,每一架只配备有两门激光炮,左右各一门,但其配备的武器和护卫舰一样的规格,只不过威力只有护卫舰武器的一半,两门合起来才相当于一门S小型舰炮。
但相应太空战机的武器使用更灵活,射速更快,相比护卫舰上配备的激光炮要二十秒才能发射一次,太空战机配备的激光炮五秒就能发射一次。
不过太空战机的飞行速度太快了,这个射速只是个参考,正常交战中一波俯冲一般只能攻击一轮就已经越过敌舰离开,需要重新返回交错时再次攻击。
但在对付战列舰时又是不同的战术,战列舰配备的大型武器射速缓慢,根本不可能击中高速移动中的太空战机,这个时候就可以环绕战列舰不断攻击,最大化发挥其威力。
每艘战列舰周围环绕有好几千架太空战机,不断倾泄着火力。
第五代小型反物质激光发射器的威力是150-200,有-50%护盾伤害与+25%装甲伤害的修正,配置在太空战机中的反物质激光发射器威力只有一半,那也有100点,再-50%护盾伤害修正有50点,但光之仆从的指挥下有90%的伤害加成,共95的伤害。
三千架太空战机一轮攻击就拥有高达28.5万的伤害。
太空战机环绕战列舰每五秒一轮攻击,60秒就是12轮攻击,便是高达342万的伤害,除非槽位大都配备能量护盾,否则正常战列舰在被围攻两分钟的时候其能量护盾就会被击破。
像玩家的主力战列舰一般都会配置减能量与动能伤害的额外配件,尽最大可能增强战舰的伤害承受能力。
但这个减伤是有极限的,按照每艘战舰每一种减伤配备只能配备一个来看,就算他再财大气粗配备200亿一个最好的一档,减伤也只有30%。
值得一提的是,这个减伤是在扣除减少50%能量伤害这种修正之后的伤害再减伤,与修正不叠加。
哪怕配备再好的装备,其可承受伤害都是有极限的,两分钟搞不定,三分钟呢?
厉晨皓在发现机群的第一时间就下令前
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