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‘好像少了单一抗性的光环吧?我记得好像有抗冰冷、抗火之类的,估计是还没有发展出来,不过似乎是从救助光环里衍生出来的吧。’

这是属于防御性的光环,还有攻击性的光环。

‘增加力量的力量光环、对周围造成周期性伤害的圣火光环,这个我怎么没见过他们有人用过,哦,太难学了,就格瑞学得会。’

‘还有近战反伤的刺针光环、增加命中的瞄准光环、提供专注的专注光环、减速的冰冻光环,这个也没见过,哦,也太难学,不过他们没学会,又是怎么记载进来的,总不能是推演吧。’

‘提供狂暴效果的狂热光环、减少敌人防御和抗性的防御光环,这俩也没见过,估计也是没人学会’

‘仔细一想,这个攻击性的光环也缺少了很多,而且很多也和我印象里的不同。’

‘比如圣火原版是提供火焰伤害,冰冻光环应该是神圣冰冻,减速并造成冰冷伤害,还少一个提供闪电伤害的神圣冲击。’

‘如果继续演化下去的话,保不齐未来还真就能够上演暗黑破神的剧情呢。’

顾山海脑子里不断的思索,整合这些光环,他准备将所有的光环都融入法域的法力光环里,光环太多也不是个事,全都熔炼成法力光环就行了。

光环这种东西,无非就是两个效果,增幅自身和队友,削弱敌人和对敌人造成伤害。

作为恒定且属于区域性有着功能就行了。

当然,对于顾山海来说还有不少技术问题,比如敌我判定

他的法力光环又不是玩家的光环技能,只是像而已,更像是恒定的范围技能,连圣骑士他们都需要判定,只不过他们的判定目前其实也不太完善,只能将同为圣骑士的同伴作为己方来用。

玩家不同,他们的敌我判定是由《第一纪元》抉择的,所以压根就不用他们操心,只要学习就生效,顾山海自然就需要自己校准了。

被动技能、光环技能,本身就不是那么容易形成的,被动技能还好一点,光环技能才是真的难,像是顾山海他的法力光环,全都是无差别攻击,没有任何回转的余地,所以一般情况下他很少全力开光环。

幸好这圣骑士传承里提供了一些思路,顾山海可以作为参考。

当然,除了光环之外,还有一些

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