64.内心的防线已失陷(3 / 3)
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场的所有人都不太敢看他的眼睛。
这就是传说中的游戏暴君。
“从去年SFC发售以来,我们经历了重重困难,到现在为止,总算是从夹缝当中取得了一线生机。”
在壬天堂的sfc发售之前,红白机的市场损失了不少,主要是受到世嘉的MD以及NEC的PCE的16位机的冲击。
幸好现在终于扳回一城,不然再放任对方发展下去的话,山内博都觉得大事不妙。
sfc发售的第一个星期,销量就突破了55万份。
今年3月份的时候,壬天堂发售了《超级马里奥:世界》这款SFC独占游戏,一下子将销售量冲到了330万。
根据壬天堂自己内部统计的数据,现在霓虹的SFC售卖台数已经超过了600万台。
总算追平了世嘉MD的数量。
不得不说,世嘉真的很令山内博感到头疼。
幸好SFC站稳脚跟,否则还真的不知道未来会发生什么。
一想到这里,山内博就不由得有些后怕。
“之前我们的战略方向,需要进行一定的调整。请大家重视游戏质量,同时也要重视起硬件环节。”
在SFC没有面世之前,壬天堂在审核制度上有所放宽,所以有一些原本不可能在FC上面发表的游戏也出现了。
现在既然SFC已经大获成功,公司自然要回到原来的轨道上来。
“今年1月份的时候,”山内博低头看了一眼自己的笔记,“在SFC上面有一款叫做《街头搭讪2》的galgame游戏。”
“带来的影响其实并不好,不少玩家反馈我们纵容低质的产品在SFC上面发售,导致了不少负面的评价。”
“所以,是时候得整治一下了。”
“请审核部门的同事们对以后的第三方游戏质量严格审核。拜托了。”
山内博说。
“好的,社长!”
……
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