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们自信爆棚。

可最近SFC的势头正猛,加上山内博那一副目中无人的模样和壬天堂的各种【欢迎挑战】的论调,实在是让中山隼雄觉得异常的不爽。

所以权衡利弊之后,世嘉这边还是接受了pokeni的提案。

签订完附加合同之后,很快青智源就将几方拉到了一起,举行了商议会议。

pokeni没有那么大的会议室,所以主会场是在世嘉这边。

世嘉的中山隼雄,pokeni的社长青智源,DUN的社长津田奈央都出席了会议,索尼这边盛田昭夫的身体不是很好,所以让大贺典雄代为参加。

每个企业都出席了好几个人员,除了主要的签字人之外,还有研发部门的主管,以及运营人员和律师……

一间会议室当中满满当当的坐了十几个人。

商业谈判,关于细节的敲定流程真的是极度麻烦,又很耗费时间。

每一寸都是钱,寸土必争,所以大家都是在会议上尽可能的为几方争取最大的利益。

差不多谈了有一个月左右的时间,这才终于敲定下来。

在共识合作当中,世嘉为争取研发的主导权,掌机研发的主要费用由世嘉来承担。

(世嘉对于主导权非常执着,不过青智源本身也没想在这个阶段掺和所谓的主机大战,DUN也没想投100亿那么多,所以大家对世嘉作为主出资方一事并无异议。)

顺理成章的,这一代的掌机名字暂定为【世嘉Game Pocket】,翻译过来是【世嘉口袋游戏机】,简称为GP。

比GG要好听得多。

如此一来,pokeni和DUN的出资压力自然就减少了不少。

掌机的电池部分,将交由索尼来完成。

pokeni的游戏将在掌机上限时独享

……

然后掌机的知识产权为四方共享。

虽然是四方共享,但大家不得以此开发兼容GP的游戏机。

(这一点是汲取了之前壬天堂的教训,同时也防止索尼或者世嘉随时能甩掉其他人)

游戏机的售卖收入以及权利金的部分,将按照出资比例和技术占比来进行分成。

游戏审核权力,将交由世嘉全权处理。

但是合作方(pokeni、DUN以及索尼)未来开发的游戏在GP上面开发和售卖,享受权利金优惠。

等等等等……

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